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Mrgw
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Series
Gamewatch icon
Smash Final Pulpo
Apariciones Super Smash Bros Melee, Brawl, Crusade
Tier S (2)


GeneralEditar

Standmrgw

Mr. Game & Watch, conocido en Japón como acaba de Game & Watch (ゲーム y ウォッチ, GEMÜ ando Wocchi) es una representación compuesta de diferentes personajes genéricos destacados en el Juego de Nintendo y productos reloj y la serie de videojuegos creada en 1980 por Gunpei Yokoi.

Cambios de Brawl a CrusadeEditar

La entena de abajo ya no cae más rápido como antes.

ArtributosEditar

Mr. Game & Watch ocupa el puesto 2 º en la lista de niveles. Mr. Game & Watch tiene un gran poder de K.O con ataques con hitboxes inconexas y es bastante rápido, tiene una de las mejores recuperaciones en el juego y tiene una capacidad combo decente, tiene un proyectil grande que es casi imposible de penetrar, aceite Panick ayuda él contra proyectiles (Goku, Krystal y Samus siendo notable) y tiene un gran juego aéreo y ataque terrestre y un smash meteórico bueno (aunque puede ser peligroso a veces). Sin embargo, Mr. Game & Watch es un peso ligero y la pérdida de impulso limita su capacidad de supervivencia.

Cuando Mr. Game & Watch va a pegar. En general, sus ataques tienen hitboxes favorables, un retardo bajo y alto de derribo, sin embargo, su tirada de ataque y guión son bastante pobres. Muchos de sus ataques pueden golpear varias veces. Su movimiento errático, instante le hace casi imposible de predecir en casi nada que no sea su enfoque. La mayor parte de Mr. Game & Watch inclina seguir el patrón de sus otros ataques, siendo rápido y potente, a la vez que posee hitboxes inconexos. Tiene rompes muy poderosos, dos de ellos duran para castigar si se pierden debido a sus hitboxes de tener larga duración, y el gran éxito de abajo es muy rápido. Además, Mr. Game & Watch es capaz de romper los campamentos de proyectil fácilmente usando Panic Petróleo (aunque esto sólo funciona en los proyectiles de energía) o simplemente agacharse debajo de la mayoría de los proyectiles. Mr. Game & watch tiene un proyectil, Chef, pero es un tanto débil y tiene una trayectoria aleatoria, lo que hace que sea poco fiable. El Juez de movimiento es un ataque que se basa en el azar. Se puede hacer cualquier cosa se haga daño si se usa más de dos veces en un partido (1) para ser un KO One-Hit (9).

Movimientos NormalesEditar

Combo

  • Invernadero - Mr. Game & Watch Out bombas del gas utilizado en invernadero. Ofertas golpes múltiples.

Inclinación hacia delante

  • Lion Tamer - Mr. Game & Watch empuja hacia delante la silla usada en Lion Tamer.

Incline hacia arriba

  • Flagman - Mr. Game & Watch cambios de la bandera del abanderado por encima de su cabeza.

Inclinación hacia abajo

  • Manhole - Mr. Game & Watch películas de la tapa de registro de Manhole hacia fuera delante de él.

Dash Attack

  • Casco - Mr. Game & Watch se pone el casco de casco, y slids una distancia de avance en la cabeza.

Adelante Golpe

  • Fuego Attack - Mr. Game & columpios Ver un fósforo encendido hacia adelante en el oponente, hacer daño fuego.

Golpe al alza

  • Pulpo - Mr. Game & Watch pone en casco del buzo de pulpo, entonces cabezazos hacia arriba, golpeando a los enemigos con ella.

Golpe a la baja

  • Vermin - Mr. Game & columpios Ver abajo los martillos usados ​​en Vermin a cada lado de él.

Aerial Neutral

  • Fish Tropical - Mr. Game & Watch saca la pecera, y los peces saltar fuera. Puede golpear varias veces, pero en general es difícil de anotar más de dos hits.

Adelante aérea

  • Mario Bros. - Mr. Game & Watch The cambios de ladrillo de Mario Bros. por encima de su cabeza.

Atrás aérea

  • Turtle Bridge - Mr. Game & Watch empuja la tortuga de la tortuga puente a su oponente, y les muerde, que trata de éxitos multiplt.

Hacia arriba aérea

  • Spinball Sparky - Mr. Game & Watch sopla en un cuerno, que sopla oponentes fuera una distancia considerable. Si el "viento" que sale de la bocina se pone en contacto con un adversario, que recibirá daño.

Aérea a la baja

  • Donkey Kong Jr. - Mr. Game & Watch saca la llave DK Jr., y empuja hacia abajo, cayendo.

NOTA IMPORTANTE: Todos los tiros Mr. Game & Watch tienen la misma animación exacta, y están basados ​​en el mismo juego: malabares, pero la dirección que el enemigo se lanza cuando Mr. Game & Watch se hace malabares con ellos cambia según la dirección inputed .

Forward Throw

  • Mr. Game & Watch hace malabares con el enemigo luego lanza al enemigo hacia adelante.

Tira para arriba

  • Mr. Game & Watch hace malabares con el enemigo luego lanza al enemigo hacia arriba.

Volver Throw

  • Mr. Game & Watch hace malabares con el enemigo luego lanza al enemigo por detrás.

Tire hacia abajo

  • Mr. Game & Watch hace malabares con el enemigo y luego destruye los enemigos de abajo.

Ledge ataque

  • Mr. Game & Watch se levanta de la cornisa y ataca con su campana.

Tauntmrgw

Movimientos especialesEditar

Tipo Nombre Descripción
Especial normal Chef Saca tu sartén de chef y lanza salchicas calientes a tu oponente. La trayectoria de la salchicha varía, por lo que no es muy confiable usarlo.
Especial lateral Martillo del Juez Mr. Game & Watch saca el martillo del juez, y cuando éste se balancea hacia delante, un número al azar 1 a 9 aparece sobre su cabeza. Cada número tiene un efecto diferente, siendo 1 el más débil, y 9 siendo el más fuerte. 1: golpe débil. Mr. Game & Watch recibe daño de retroceso 2: un ataque débil 3: un ataque débil, con efectos similares a un ventilador 4: un ataque roza con efectos similares a un arma de rayo 5: un ataque que produce cuatro cargas eléctricas que zap el rival 6 : un ataque que knockback horizontal sorprendentemente bueno. 7: un ataque que hace daño decente y knockback, y causa un alimento a caer en honor de la suerte # 7. 8: un ataque que congela al oponente. 9: un ataque muy potente que tiene efectos similares a un murciélago homerun.
Especial arriba Trampolín de fuego Lanzate con el trampolín de fuego impulsado por 2 bomberos, elevate muy alto y luego, relajate, usa tu paracaídas para caer lentamente hacia abajo.
Especial abajo Aceite de Pánico Saca una cubeta de aceite que absorbe proyectiles, puedes tener hasta 3, cuando la cubeta se llene, ¡saca una tonelada de aceite hirviendo! Este movimiento es muy útil cuando estás en un combate Team, puede tu compañero puede llenarte la cubeta con sus proyectiles y cargar, para el buen momento de soltarlo y dar un buen K.O.

Smash FinalEditar

Pulpo

Mmmmmmm... parece que Mr Game y Watch está llamando algo...¿qué será? parece que no está llamando nada, ¡es el! Parece que se está convirtiendo en algo, ¿que es? Un...¡PULPO! así es, mr game y watch se ha convertido en pulpo, lo que lo hace invencible, con todos esos tentáculos le será posible acabar con cualquiera, ademas puede saltar y moverse por donde quiera. ¿No es genial?.

Finalsmashmrgw

CuriosidadesEditar

Mr Game y Watch es el personaje más antiguo en aparecer de las series de Smash Bros.

Apariciones NotablesEditar

Tén en cuenta que aún no existe ningún Wiki para Mr Game y Watch y por lo tanto, solo te podemos dar los juegos en los que aparece:


Ball (Game & Watch) (1980)


Fuego (Game & Watch) (1980)


Chef (Game & Watch) (1981)


Parachute (Game & Watch) (1981)

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