Wiki Projecto: Crusade
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NombreDePikachu
IlustraciónDePikachu
Series IconoDePokemon
Smash Final Placaje eléctrico
Apariciones Super Smash Bros, Melee, Brawl, Crusade
Tier H (36)

General[]

Pikachu (ピカチュウ, Pikachu) es un Pokémon de tipo eléctrico y una de las criaturas más famosas de los medios de Pokémon. Es el Pokémon # 25 de la Pokédex Nacional. Es un personaje jugable en Super Smash Bros Crusade.

Los cambios de Brawl a Crusade[]

IDLE-4

Pikachu fue nerfeado severamente debido a Crusade física. Pikachu ha reducido el poder de KO en muchos de sus movimientos. Trueno se ha reducido alcance y poder matar por lo que es una medida poco fiable para matar y acercarse con. Capacidad de abordar de Pikachu se ha reducido significativamente debido a la gran disminución en todos y cada uno de sus movimientos y Jolt Thunder es significativamente más lenta (casi todos los personajes pueden correr más rápido) y su tamaño es más pequeño que lo hace muy fácil de evitar y dar Pikachu un enfoque terribles capacidad. Pikachu tiene una amplia tierra juego débil debido terrible. Skull Bash es más confiable matar movimiento de acercarse, pero es demasiado predecible, muy fácil de proteger, deja abierta cuando Pikachu protegido debido a su retraso y puede ser contraproducente con facilidad. Recuperación de Pikachu fue nerfeado significativamente debido a que tiene Ataque Rápido distancia disminuyó significativamente (aunque más difícil de alcanzar debido a sus hitboxes más grandes) y disminución de la velocidad por lo que es fácil de borde con la guardia baja y Skull Bash que es muy fácil de dejar caer del borde. Las física de Crusade a afectado negativamente Pikachu. La eliminación de su Ataque Rápido Cancelar reduce su capacidad de enfoque, hitstun aumentado lo hace fácil de combo y cadena de agarre.

Atributos[]

Pikachu tiene la distinción dudosa de ser el carácter más bajo rango en la lista de niveles, puesto 36 en el nivel H. Tiene amplia terrible en cada ataque, no se mueve matar confiables, de bajo poder matar con Trueno, no agarra la cadena-y la recuperación es terrible. En consecuencia, Pikachu es golpeado duramente por el impacto de la física de Crusade, dando lugar a enfrentamientos abismales. Característica más sobresaliente de Pikachu, al igual que con sus apariciones en juegos de Smash Bros anterior, es su velocidad. Pikachu también tiene buenas ofertas, ataques excelentes Smash, se inclina y agarra moderados. Pikachu es un objetivo bastante pequeña, pero esto se produce en el precio de ser el personaje más ligera cuarto (haciéndole fácilmente ser golpeado fuera del escenario por un fuerte choque de ataque) y que tiene el más mínimo escudo en el juego (lo que ambos escudo punzante y escudo rompiendo fácil).

Mejor juego de Pikachu se juega en el suelo, a una distancia media, donde sus ataques Smash puede ser utilizado al máximo. Pikachu arriba-smash es uno de los más rápidos del juego, con una potencia decente para arrancar, y es excelente para KOs, mientras que su hacia abajo-smash es válido para múltiples golpes y tiene una alta prioridad, que funciona como un botón de pánico de las clases para los encuentros íntimos. El smash lateral es una buena herramienta para edgeguarding y Kos por el lateral. Todos sus destruye, sin embargo, tienen un alcance tan pobre como la mayoría de sus otros movimientos.

Pikachu es notable en Crusade a ser casi completamente diferente a su Brawl contraparte. Pikachu no puede agarrar la cadena fiable como en Brawl y su alcance es más corto que en la actualidad estaba en todos los aspectos en la serie de smash bros. Poder matar Pikachu se reduce y Trueno se ha reducido considerablemente matar poder y alcance. Pikachu también es incapaz de Ataque Rápido Cancelar y tiene peor recuperación.

Problema principal Pikachu es su capacidad abismal enfoque y ser uno de los más fáciles de personajes en el juego de KO debido a su importante peso ligero. Su Jolt Thunder es muy lento y casi todos los personajes pueden correr más rápido. Ataque Rápido es ahora inútil para aproximarse debido a su distancia más corta por lo que tiene que depender de Skull Bash (que es la forma más confiable de enfoque), pero es muy fiable y muy fácil de proteger.

En general, Pikachu es un personaje mucho más débil de lo que era en cualquier juego de smash bros hasta la fecha. Sus neferado grave en Crusade y el enorme impacto negativo recibido por la física de Crusade, Pikachu hizo un personaje muy malo.

Movimientos normales de Pikachu[]

  • Combo

Un ataque con la cabeza muy rápido que se puede repetir en una sucesión rápida. Ofrece 2% de daño por golpe. Está empatado en el más rápido en el arranque Jab en SSBC con Mario, Luigi, Kirby, y golpes de Zero Suit Samus.

  • Inclinación Lateral

Pikachu se vuelve y patea hacia adelante con ambas piernas. Es un movimiento rápido que se mueve hacia adelante un poco Pikachu. 7% de daño.

  • Inclinación hacia Arriba

Un golpe rápido hacia arriba cola que aparece enemigos en el aire para permitir el malabarismo. Ofertas de 6 a 7% de daño dependiendo sobre cuándo y dónde la cola da en el blanco. Este movimiento tiene un gran hitbox para la lucha contra ataques aéreos.

  • Inclinación hacia abajo

Pikachu se vuelve y ofrece una patada baja imbuido de energía eléctrica que lanza enemigos en un ángulo cerrado. Ofrece 10% de daño cuando golpea desde una larga distancia y el 7% lo contrario. Se hace una unidad de acabado sólido debido al hecho de que los oponentes no puede recuperar fácilmente el ángulo de knockback bajo.

  • Ataque Rápido

Pikachu cabezazos hacia adelante.

  • Smash Lateral

Pikachu reunir energía en sus mejillas, luego la libera en una explosión corta.

  • Smash hacia Arriba

Pikachu hace un salto mortal y cambios de su cola para atacar.

  • Smash hacia Abajo

Pikachu electrocuta a sí mismo y luego se da vuelta.

  • Ataque Aéreo

Un ataque rápido que ocupa 11% en sus primeros fotogramas, y más tarde del 6%. Tiene un inicio 5-marco y una hitbox activo de largo, por lo que es muy efectivo como patada sexo. El uso múltiple movimiento aéreo de Pikachu, poseedores de una hitbox decente y buen potencial de KO.

  • Ataque Aéreo Lateral

Pikachu gira hacia un lado mientras rodeado de electricidad, golpeando adversarios hasta 6 veces. Ofrece 2% con los primeros 5 golpes y 3% con el último de hasta 13% de daño total. Tiene un arranque rápido y sus múltiples propiedades afectadas le permita vincular a algunos movimientos sobre un aterrizaje de L-cancelado. El golpe final tiene moderada potencia de 40 grados en ángulo de lanzamiento.

  • Ataque Aéreo hacia Arriba

Un salto mortal hacia arriba, dando como resultado un ataque de cola superior. Se trata de 8% de daño si golpea temprano y 6% después. Se pone en marcha enemigos en una trayectoria casi vertical en sus primeros fotogramas y un ángulo horizontal en sus cuadros posteriores. Este es el principal Pikachu combo de usar aérea y su mayor aéreo en general, con 4 marcos de arranque y 25 marcos de duración.

  • Ataque Aéreo hacia Abajo

Pikachu mientras gira hacia abajo, rodeado de electricidad. Se trata de 14% de daño con knockback inicialmente alto, y más adelante el 10%. Al aterrizar, Pikachu también puede tratar un 3% a los objetivos cercanos. Este ataque hace un clasificador sólido, pero es un poco lento, especialmente en comparación con el aire se mueve otros Pikachu. También lleva un cierto retraso pesada final, por lo que L-cancelación es importante.

  • Ataque Aéreo hacia Atras

Pikachu se da vuelta y hace una rápida patada inversa con energía sólida. Se trata de 12% de daño y knockback suficiente para que sea fiable. Tiene un poco un desfase de recuperación al final, por lo que es punible, pero debe ser reservado para castigar y combinaciones de todos modos como el más seguro, Ataque Aéreo es más útil se debe utilizar en la mayoría de los otros casos. Aún así, es una buena manera de garantizar un KO durante un combo o castigar debido a su bajo ángulo knockback.

  • Tiro hacia delante

Pikachu electrocuta al enemigo varias veces.

  • Tiro hacia arriba

Pikachu cabezazos al enemigo hacia arriba.

  • Tiro hacia atras

Pikachu tira hacia atrás con los tiempos múltiples enemigos, luego lo tira hacia atrás. Tiro hacia abajo Pikachu pone el enemigo más adelante, luego ataca con su cola. Ataque de Cornisa Pikachu se levanta de la repisa y hace un barrido rápido con su cola.

Movimientos Especiales de Pikachu[]

Type Name Description
Especial Normal Rayo Pulse el botón de ataque especial para disparar. Pikachu ataca disparando una bola de electricidad. Se rebota hacia arriba y hacia abajo levemente. No se ve afectado por la gravedad, sino que viaja en techos y paredes.
Especial Lateral Cabezazo Mantener pulsado el botón de ataque especial para acrgar. Se lanza a si mismo hacia adelante y dañar al oponente. Un cabezazo completamente cargado puede romper Escudos.
Especial hacia Arriba Ataque rápido Desaparecen y vuelven a aparecer dos veces sucesivas en movimiento vertical, horizontal o diagonal.
Especial hacia Abajo Trueno Invocar un trueno del cielo sobre ti. El contacto se crea una pequeña explosión eléctrica que los opositores daños. El trueno descendiendo también puede dañar oponentes.
Smash Final Placaje eléctrico Se vuelve a si mismo en una poderosa energía eléctrica con el movimiento de la libertad total, y puede cargar energía en sus oponentes.
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